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原神5.0(Genshin Impact)

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:329MB
  • 版本:v5.0
  • 语言:中文
  • 更新时间:2024-08-15 09:45:43

标签: 原神5.0 开放世界 生存

  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 人气推荐

小编今天为各位玩家带来了全新的原神5.0版本的下载,在下载了游戏之后,你就可以游玩到全新的纳塔地图可以探索了,尽情的在这个世界中冒险,游戏中会有全新的纳塔水系主c可以抽取,刚好原神5.0还会赶上周年庆活动,会赠送给你十连抽,你可以直接上线抽取自己喜欢的角色,在火之国还会有全新的冒险等着你,想要游玩的玩家快来下载吧。

原神5.0

原神5.0详情

米哈游倾力打造的开放世界冒险游戏,以无与伦比的自由度、丰富多元的探索元素及众多个性鲜明的角色吸引玩家共赴奇遇。

故事舞台设定于名为「提瓦特」的奇幻大陆,凡获「神之眼」者,皆能驾驭元素之力,揭示命运交织的宏伟篇章。

你将化身「旅行者」,在广阔天地间偶遇各具魅力的伙伴,携手挫败强敌,寻觅失散亲人,并逐步揭开「原神」背后的奥秘。

原神5.0特色

新版本提供更丰富的角色选择,不同角色组合构建出强大的战斗阵容,供玩家策略搭配。

游戏内容进一步优化,便捷化体验助力玩家成长,鼓励尝试多样化的游戏模式以赢取丰厚奖励。

实时战斗系统融入更多成长路径,熟悉游戏机制的同时,解锁新颖玩法,增添战斗趣味。

原神5.0亮点

各类道具琳琅满目,可供玩家灵活选用,体验多变的战斗场景与激昂的对决时刻。

提升角色各项能力与属性,从容应对激烈战斗,成功达成一场场精彩战役。

掉落装备与多元角色助力玩家战力升级,为心仪角色装配专属技能,赋予其更强战斗力。

原神5.0体验

玩家需结伴追寻世界七神,方能拯救这片土地,游戏玩法丰富多样,不同场景触发不同事件,充满未知惊喜。

游戏融合大量西方神话元素,众多凶猛野兽等待挑战,踏上征途,成就巅峰勇者之名。

游戏采用精致的二次元画风,画面细腻生动,诸多角色可供扮演,与伙伴们一同游历各地,展开惊险刺激的冒险之旅。

原神5.0

原神5.0玩家点评

怎么说呢,米家游戏玩的多的有崩铁,绝区零,但是玩的最久、感情最深的还是原神(UID198887428,59级)三个里面最具矛盾的也是原神,夸我会真心实意的夸,骂同样也会毫不留情,接下来也算是我自己的一点看法:

1.优点不少

刚入坑的时候也是被画面渲染和音乐吸引了,很多角色建模和剧情都很不错,人物也特点也很鲜明,温迪,钟离,霄宫,雷电将军,神里绫华,芙宁娜(在其他人眼里也可能不止这些),PV很精彩,塑造很生动,人物所提现的东西也不止表面,不说有多完美,起码是俘获了很多人的心的,在前期中期都有很好的体验,自己或者和朋友探图也没有无聊,玩着玩着就慢慢了解角色和机制了,一开始的活动也不觉得雷同,但是从须弥版本之后,这游戏真的变味了

2.中庸的地方

活动玩法慢慢千篇一律了,对于非萌新玩家来说基本就等于换皮,我知道已经坚持了五年了,但是玩法这里总不至于没有一点创新,趣味性不止下降了一丁半点

其次是少得可怜的任务奖励和福利,几个任务或者几十个宝箱,花几个小时换一抽,玩家也是会累的,还有那几乎离谱的抽卡出货率,旱的旱死涝的涝死,指望几乎次次大保底的玩家留下来,白日做梦吧;福利也是扣扣搜搜,新游的版本十连就不说了,你连常驻或者材料啥的都没有,想要角色就基本要氪,时间长了,就算角色再多羁绊再深,也会因为这个热情慢慢消散

3.十分严重甚至可能致命的缺点

地图和任务设计的越来越迷惑,坑连着坑洞连着洞的地图,冗长乏味而且几乎毫无线索的任务,只能照着攻略一步步来,少了很多当初的乐趣;

从须弥版本开始,一些角色的塑造和剧情衔接简直惨不忍睹。主角团千辛万苦救出纳西妲,结果讨伐散兵直接变收编散兵,智慧之神直接直接智慧到原谅散兵关了自己五百年,然后又迫不及待的洗白散兵,散兵自己删了世界树记忆,雷电五传和神里父母,还有他害死的那么多人就活过来了?!还有最近的4.8剧情,还灵魂高洁善良了,多少有点荒谬了吧。你要是坦坦荡荡道歉,认认真真弥补过错,不至于现在那么多人讨厌,还牵连一堆角色遭殃,相比之下,公子不也是反派?但是为什么公子就没那么多骂声,因为他知道他做的事是错的,为的是保护家人,效忠女皇对抗天理,自己也慢慢经过磨砺一点点变强,这就是区别

运营方法态度也是有很大问题,玩家反馈基本不停,官方改进一点不用,相反,原神做了什么呢?氪佬玩具新深渊,那维莱特跨版本修“BUG”,夏活剧情离谱不找自己原因,反而堵玩家的嘴,看来还真有掩耳盗铃的家伙,不难看出,原神已经不是曾经那个原神了

……………………………………………………………

非常感谢各位能看到这,作为第一个我觉得可以玩到关服的游戏,原神曾经给了我很难忘的快乐,但是现在已经在退游的边缘了,如果不是喜欢的那几个角色,真的坚持不到今天,这篇帖子可能很快就被埋没了,但我还是衷心祝愿原神越来越好。

原神5.0玩家评测

😂又评论一次,之前的,龙王改的时候气不过骂了两句就被删了😅

进入正题吧

💃🏻立绘建模:

立绘总体都是可以的,建模只能说几年前其实是技术精湛的手游里,现在也明显感觉更精致了一点,不过大头娃娃这个我属实没明白,动漫里面那么多这种类型的,看得津津有味,怎么游戏里还有割裂,不过这个建模怎么说中等还可以优化,建议把崩三建模师拿过来用,或者换建模师

我自己玩原喜欢的角色除了早柚是第一眼就喜欢上的,其他的都是过了剧情才喜欢的

🧝🏻‍♀️角色人设:

看到上面那个了吗,所以说原大部分剧情人设是没问题的,甚至是出色的,不然它这种开放不够开放,剧情很长,肝度高的,抽卡机制死毒能把人留下来真不容易

🎣交互丰富度:

这个嘛,感觉还行,大世界的环境类型我很喜欢

比如蒙德的风起地,璃月绝云间,沉玉谷,须弥花神她老家,枫丹的海底,还有一些记不住名字,几乎都是在野外的,城市只有璃月港和稻妻城我很喜欢

💰肝氪度:

特别肝,肝到爆,不过也有感觉不肝的,那种慢慢玩,不着急拿原石,留得住原石的,说实话玩起来还行,氪金嘛,这个问题,因人而异,有人可以不氪,有人可以氪,我自己氪了8000多了,每次都是过完角色剧情喜欢得不行,就氪了,比如帝君,胡桃,水神我算一个xp党,我一般不会抽没看上眼的

🎛️数值合理性:

膨胀了,运行这么多年了,彭就彭吧,影响不到我,我不是战斗党,深渊也从之前的不甘心,现在变佛系了

🌃画面音乐:

不用多说,米家音乐公认的好,画面整体色泽饱满,差不多是没多少人会讨厌的那种

🔖运营服务:

差,非常差,和粑粑一样

✍🏻建议:

有几个优化点值得夸,历练点系统,很轻松,不过你要考虑一下没有任务做的老登了,我们体会不到,不知道一个版本多少

混池,很多人说马哈鱼放弃了老角色 确实,不过很多老角色厨又没放弃,出了这个也方便厨子玩家了一点,还有拖尾,什么时候出早柚(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣

还有一些有用的小道具需要做些任务才能解锁 ,个人很支持,因为这会有没有道具的小萌新寻求大佬帮忙,可以让老玩家,或者强度玩家有一点体验多人的快乐

然后开始批评

1.喜欢装死,没有作为,导致玩家矛盾激化

2.除了策划和文案,伟大的美工老师和音乐老师,还有优质二创救你狗命.不然你褒姒

3.细节不够到位处理起来,文案疑似夹带私货

4.圣遗物出货低,经常出现刷一年或者两年多以上的长期不出好圣遗物,养成时间太长了 ,加上一些角色需要的材料太阴间了,留玩家手段很难受

5.任务烦杂,任务太长,做起来容易累,很多任务诟病就是又臭又长,很多时候就是因为太长,没有跳过键,心急拿原石的

6.扣,福利扣到爆,两版本才能有一个金,出金概率低到离谱,歪多了很游戏体验感(本人已经是老登了,歪什么个人其实也没那么大的感觉)

7.剧情质量参差不齐,活动剧情一般有一定的现实用意还是很好,支线优秀的也数不胜数,但是主线有些槽点,这不用我说了

8.🐒补充的

喜欢突然背刺玩家,说实话,他的每一次都没有触及到我的利益,所以他的好坏,我其实无法评判

9.喜欢换策划,该换不换,把散兵塑造的稀烂,这么喜欢藏剧情,是想让我们成立散兵文学,自己去考究嘛?据说每一个国家的文案还是策划都会换一批人,不得不说她们把须弥搞得稀烂,排开散兵,剧情党玩家多数表示森林书,沙漠书支线都是很好的(有些人别贴脸哈,看都没看,你怎么知道好坏)

还有什么忘了,想起来继续补上

例外 很多人说这次艾梅莉埃画师夹带私货,可是最终解释权在策划手上只要眼睛不瞎就不会选这套,反正我觉得策划也跑不了原因。看到一些评论说,可能是金主指定的

补充:危危是芙妈,人家是画师,断章取义视频里的,截个屏就拿来黑,脑子没病吧(某些黑子),艾梅莉埃是金主买的角色

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游戏截图

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原神5.0

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