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PES2017弧线、双人、电梯任意球视频集锦及教程

时间:2016-09-28 22:25来源:完全实况 作者:ly2671754 点击:
本教程由完全实况网友 ly2671754原创制作,希望大家多多支持!!! 各种任意球进球视频 长短传配合进球视频 盘带突破进球视频 任意球操作方法及要点: 本作任意球基本可以参考 PES2016 的操作模式,可见我在2016时发的汇总贴 http://bbs.winning11cn.com/thr
本教程由完全实况网友ly2671754原创制作,希望大家多多支持!!!

各种任意球进球视频


长短传配合进球视频


盘带突破进球视频


任意球操作方法及要点:


本作任意球基本可以参考PES2016的操作模式,可见我在2016时发的汇总贴http://bbs.winning11cn.com/thread-1177184-1-1.html
PES2017因为任意球引导曲线的调整,所以瞄准方式与2016略有不同
上面任意球视频中根据任意球种类先后顺序分为弧线任意球、双人任意球、电梯球,其中弧线任意球又分三种,绕人墙外侧弧线球、过人墙头顶弧线球、地滚球,下面将对各种任意球进行详细解释


1、弧线任意球
弧线任意球的操作模式基本没有太大的调整,相对于2016最大的改变现在引导曲线和踢球线路随机性
引导曲线:2016的引导曲线基本能体现球的运行轨迹,特别是弧线数值高的球员和弧线数值低的球员引导曲线的弯曲程度是不同的,而2017基本上所有球员的曲线基本相同,很难体现不同球员踢弧线球的能力,引导曲线的作用大大削弱。
踢球线路随机性:说到踢球线路的随机性,不得不提本作大行其道的下底传中,不知道大家有没有发现,有的时候传中同样力度和角度,会传出各种不同线路的轨迹,而抢点的球员同样有的时候面对传的很舒服的必进球会顶高顶偏,同样,在罚任意球的时候也会出现在同一点主罚,同样力度同样角度的罚出去的球弧线是不稳定的,而在PES2016中,在同一点主罚如果力度大小一致,基本发出去的弧线都是一致的,所以本作的任意球命中率有了大幅度的降低,但是基本模式跟2016是一致的,只不过对于熟练掌握任意球的提高一定的难度。
当然,不是说有改变就没办法进球了,引导曲线还是有作用的
绕人墙任意球:这种罚球模式是最容易掌握而且最简单的任意球方式,不管是手柄还是键盘都能轻松踢出。
要点:1、绕人墙任意球罚球需要惯用脚右脚的罚右侧任意球,左脚的罚左侧任意;2、引导曲线直接按方向键右或者左至最大,不要调整上下,这对键盘玩家是非常有利的,直接按左右方向即可;3、引导曲线瞄准最右侧球员的头部(以右脚球员为例),距离球门越近,罚球人弧线数值越高可适当往左调整曲线,反之则往右侧调整。4、力量大小,18-23米1/3-1/2力量条,24-26米1/2-2/3,27-31米2/3-满格。5、弧线数值建议75+。


绕人墙地滚球:基本操作模式同上,引导曲线瞄准最右侧球员的裆部或两腿之间,弧线能力建议85+,距离球门25米以内。


过人墙头顶弧线球:1、惯用脚右脚罚左侧任意球,左脚罚右侧任意球;2、引导曲线直接按方向键右或者左至最大,不要调整上下;3、以欧洲传奇队的贝克汉姆为例,28-31米距离引导曲线末端瞄准球门正中位置,力量至最大,24-27米,引导曲线末端瞄准门将和远端立柱中间的位置,力量4/5,24米以内,瞄准靠近远端立柱的位置,力量2/3,不同的弧线能力的球员瞄准位置有所区别,这个没有太好的办法,只能靠自己对球员的掌握程度。


2、双人任意球
双人任意球分为一拨一射、虚晃射门、多次传导配合射门这几种,下面主要对操作方式进行解释:
主要用的按键 L1:换人键;L2:手动传球键;L3:左摇杆
召唤第二罚球者:L1+L3↑或者↓,两者区别在于第二罚球者的站位不同,分别对应靠近球门和远离球门两种站位
第一罚球人一拨一射:L1+短传,球拨动后,按射门方向+射门键
第二罚球人一拨一射:L1+L2+短传,球拨动后,按射门方向+射门键
第一罚球人虚晃,第二罚球人射门:控制方向键调好引导曲线并按住方向不同,按住L1,同时按射门键+短传(同假射操作),第一罚球人力量条消失后,按射门键
第二罚球人虚晃,第一罚球人射门:控制方向键调好引导曲线并按住方向不同,按住L1+L2,同时按射门键+短传(同假射操作),第二罚球人力量条消失后,按射门键
第一罚球人虚晃射门罚球引导曲线参考弧线任意球,第二罚球人的曲线轨迹与引导曲线不同,弧线有所增大,建议预留更多的弧线空间
一拨一射,建议射门球员力量85+,射门数值80+


3、电梯球
电梯球的操作模式基本和弧线同2016,本作对卡片的要求更高,普通球员罚出电梯球的概率降低,建议用有卡球员罚,弧线、力量数值越高越好
罚球方法:按出射门力量后,在踢中球之前半秒内再按一次射门键
电梯球轨迹基本遵循S型,同一球员罚球如上一球最终弧线为右旋,下一球基本为左旋,大师联赛有延续性,可延续至下场。
具体操作方法见我去年的帖子吧,这里就不再详解了。


本作的盘带突破更接近2013,建议使用速度快,爆发力强,控球好的球员,大师联赛第一季刷新的阿尔伯托用两个赛季就可以升级到速度和爆发力双99,用来过人杠杠的

(责任编辑:Jon浪子膏)
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