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FM2015的战术破绽【中】

时间:2015-11-27 21:32来源:playgm 作者:包子__包子 点击:
战术破绽
第四,人员职责设置 既然是主动拼抢型反击,那么人员设置上就尽量不要选用进攻职责了,最多不要超过2个人,因为进攻心态的球员,很少去帮队友包夹,队友抢球的时候 他们是去寻找突破空间等待传球的。所以呢,除了前锋前腰以外,都不要用进攻心态,策应和防守即可。其实前锋也可以用伪9或者防守前锋 拖后之类的,但总要有人去跑位抢点得分吧,所以还是要留一两个,而且呢前锋一般来说距离抢球地点太远,还是让他们跑位得分吧,但如果你手上有很好的防守型前锋,那就不妨让他专职拼抢,另外安排一个进攻前锋,或者设置一个进攻职责的前腰。至少要保证8个人职责是策应和防守,进攻的除了守门员不要超过2个。

最好不要用边锋去进攻,因为边锋一旦是进攻心态,他们很少去帮助边后卫,那你的边路会很吃紧。所以呢,对于低CA球队来说,边锋的人选,最好是工投高,体力好的,这也是用维拉巴库纳那种惨不忍睹的数据,打边锋牛x的跟啥一样的原因。另外,就地抢下之后的快速反击,对于低CA球队来说,需要多人迅速反击,所以呢,MC最好不要用防守职责,要不然他们就不会前插了,可以用策应或者自动,如果你的MC是速度非常快而且体力好的,那就选上经常前插,如果不是这种呢,就默认好了,但不要取消MC的插上。有些人抱怨说MC前插效果不好,我觉得可能是这个原因,因为我一直用维拉,维拉2个MC 德尔菲和聪明利都是速度非常快的。

第五   人员细节设置  因为主要依靠就地拼抢后的反击,所以大家都不需要多盘带,因为盘带多了反而被对方打反击(前锋可以,边锋都不要多盘带)。也不需要冒险传直塞球,因为反击中有大量空当,只需在队伍选项里选上多传空当,当然你的队伍里总要有出球点,所以呢,如果你有很好技术的中场或者边锋,也可以给他们选上多直塞。但出球点不要超过2个。另外,为了保证反击的流畅度,组织核心和进攻核心职责就不要了,所以,类似节拍器 组织核心 进攻核心 站桩 全能 九号半什么的就不要了,要不然球总要交给他们过渡,会打乱反击的流畅度,我们的原则是谁的位置有利就给谁传球。大家一起抢,也一起跑位抢点。那些组织核心进攻核心都是打阵地战的,只适合高大上球队或者是对付比你弱小的球队时用的。另外,反击是求精准度的,所以全员不许浪射,但也不需要把球做到禁区,球做到禁区和不浪射是两个概念,出现远射的机会时也要远射。

第六 队伍设置,个人职责里选择了大幅拼抢 凶狠 贴身,队伍里就不要再选了,这个很奇怪,队伍选项一选,体力下降很快而且吃牌率明显上升,不知道为什么。队伍选择短传出球 传空当 防守区域短传出球(这几个主要影响控球率,如果你不在意也可以不选,但传空当必选),传中球方面边路球员技术好就选弧线球传中,糙哥队就选低平球传中,把球做入禁区(可选可不选,选了全员不许浪射之后这个影响似乎不是很大,有时候远射也是必须的)轮流插上(这个必选,全队快速反击追求全体配合,当然,如果你只有前插人员素质高就不必选),阵型收缩 防守前压  造越位(这几个必选,快速反击不可缺少的利器)。坚守纪律(自由可以打出更流畅的反击配合,但后果是,如果你队伍里有工投低的球员,就不会太积极拼抢了,如果你的球员工投决心都很高,就可以不选)。其他的选项根据自身情况,总之控球不需要,我们的目的是让对方控球来抢截,自由跑位也不需要,因为我们不控球,所以也不需要自由跑位,盘带突破防线这个要看你的队员能力了,楼主一直用菜队,所以就不考虑这个。放慢节奏(这个必选,一直以来都是对付强队的利器)。
(责任编辑:LucasHood)
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